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傻鸟的窝我是一只傻鸟,很天真,很单纯……请把IE字体设成较小,谢谢合作 June 17 写给那些想把dota玩好的人
基础篇 1.Dota不是一款单机游戏,是一款团队游戏,所以要玩好dota,需要一些观念上的认知和一批优秀的队友,不然会很无趣。 2.首先,要了解英雄和道具,不仅仅是了解英雄的技能和物品的作用,而是对英雄的定位和使用有一个理性的认识(自己用过,用好),物品同理。什么叫用好呢,起码你能胜过AI吧,然后再到实战中演练。 3.但是,了解英雄不是让你老是沉迷在“某个英雄配合某个物品一定很厉害”的幻想中,相反,当你越了解每一个英雄,此类的幻想会越少。物品同理。毕竟,Ice Frog的原则是平衡,而不是有哪一个英雄会很无敌。IMBA都是相对的。 4.了解dota中的分工:团控,ganker,肉,dps,辅助等等,并与相应的英雄对上位。比如Zues是Ganker,谜团是团控,狼人是DPS,全能是辅助等等。等到有了一定的经验,你会发觉,有些英雄的职能是重叠的,比如斧王是肉+控,老虎是DPS+Ganker等等。这些需要时间去揣摩。 5.明确了英雄的分工以后,确定自己的装备的路线。已经说过,Dota是5个人的游戏,5个人是团队,所以有了明确的分工意味着,并不是人人出攻击装才好。首先要了解英雄的既定装备路线,请看最新的攻略,或者询问有经验的玩家。出最公认的装备,毕竟无数人的实践是经得起考验的。了解不同分工英雄的特征装备,比如团控的跳刀,肉的先锋挑战等等。如果一个潮汐不出跳刀,即使他有10把狂战也是不合格。同理,Lina不买瓶子鞋子6级还在线上打钱出A杖只能被人骂SB. 6.在无数的实战中明确自己适合的分工,并且加以锻炼。记住一点,dota是一个推塔的游戏,不是一个杀人的游戏。这一点很重要,切忌一打dota就满脑子想着要杀人,要超神。如果一场比赛一个谜团拼命杀人,那悲剧的概率就会很大。因为即使出了希瓦的谜团,他的作用还是那么点,并不是所有的英雄都是DPS。一切是为了把对方的塔推掉,杀人只是手段,不是目标。 7.有牺牲精神,如果你不是一个DPS,请你把钱和人头尽量让给DPS,因为大家都知道,他发起来比你发起来厉害多了。如果你是辅助,请你买眼侦查,并且买鸡。如果你是肉,请你团站冲在最前面,死了也无所谓。如果你是团控,请第一时间出好跳刀,然后在保证DPS打钱的前提下,再考虑出后续装备。打Dota的时候最好少想:我要怎么怎么厉害。最好想:现在这个时候我应该做些什么。我的队友需要我做些什么。如果一心想超神的,请去玩单机。 实战篇 1.不要出门把护腕系带挂件这种装备花费180块钱合起来,你买3根树枝效果更好。而且,请研究一下英雄的出门装,大部分新人都忽略这一点。 2.除非非常顺风,不要裸奔某件装备,不要小看属性装的作用,新手总是过于看重大件的作用,而忽略了初级装备的作用。殊不知复利的效用。 3.补刀并不是最重要的,但是要会,做到每一个尽量去补就好。打钱的能力是一个综合的能力,不是光看补刀就行的。 4.来说一下打钱,补刀是基本功,能补刀当然好,但是也不是决定性因素。打野对于特定的英雄是可行的方法,对于另外一些英雄来说,就不合适。有些英雄通过不断的杀人来赚钱,比如Ganker,有些英雄靠打野赚钱,比如某些DPS,某些肉,某些控。这个对英雄熟悉了就知道了。打钱的方法不用教,关键的一点是,你要知道什么时候你应该打钱!如果一个狼人在一场团站结束的时候不现身收头,而是闷头打野,他一定是个菜鸟。如果一个老虎放着一条线不守,跑来跑去gank,他也是菜鸟。很多人打不到钱是因为他们在错误的时候做出了错误的决定。在不该死的时候死了,在不该打钱的时候打钱导致己方全灭(等于送钱给对方,人家装备起来了,相对于你几千块的装备白打了)。 5.说到打钱,不得不说到回城这个问题,出门请带好回城,而且请带2本,不要觉得135块钱贵,只有SB才这样想。回城可以使你的打钱效率提升很多,想象一下为什么TK有了飞鞋以后打钱如此得快?其实是一个道理。另外,回城是守塔团站之必备,最讨厌看到那种要团了还慢吞吞走路过来的队友,等到他来了,我们都死了。 6.守塔意识很重要,说了Dota是推塔游戏,如果自己的塔没有了,打钱空间,生存空间都被压缩了,逆风自然就来了。所以除非你本身是一个推塔的英雄。不然当别人集结来推塔的时候,请马上回城过来。因为这个时候走过来是肯定来不及的!团战有时候就是少你的那几下技能或者普攻 7.如果你是Ganker,请你到了6以后(大多数情况)就开始游走,寻找哪条线上的有贫血的英雄,尽量别走有眼的地方以防被人发现。比如天灾走下路,近卫走上路,这种gank容易被发觉,除非你把握十足。 8.不要去Gank一个满血的英雄,除非你有把握一套连招能直接打死他。诸如NA,Gondar之类的英雄,没有把握请不要现身,不然浪费魔法还杀不掉人,亏得一塌糊涂。控F很重要,一个好的Ganker能把F牢牢的控制在己方的掌握之中,这样也减少了对方Gank的威胁。 9.如果你是一个混线的非Gank英雄,看到自己的Ganker过来了,不要急着对对方英雄进行猛烈的攻击,这样容易把对面吓跑。要知道,一次Gank 的成败与否,不光取决于Ganker,还取决于线上每一个英雄“演戏的真实度“,不要把人家打成红血,那样人家要跑掉。也不要不管自己的Ganker在那里补刀,让Ganker面对一个满血的英雄。 10.如果你是肉,或者控,请你少出攻击装,少幻想着自己3杀的场面。老是把自己放在第一位,想着要超神是对团队及其不负责任的行为。即使你是一个DPS,也请你把团队放在第一位去杀人。为什么比赛里骷髅王都是4护腕?现在这种潮汐狂战老树辉耀的打法纯粹是路人战,碰到高等级黑就要悲剧。谁在乎你一个没有攻速没有致命没有吸血的废柴多那几十点攻击力?到了关键时刻自己还因为没有挑战没有先锋没有龙心而顶不住。结果导致其他人跟着悲剧。 11.如果你要做DPS,请你记住,你不是为超神而生的,你是为比赛胜利而生的。所以请你前期别一而再,再而三的送头给别人,40分钟了还什么都没有。为什么火枪小黑比赛没人用?看看那些真正的后期吧,PA,龙骑,虚空。哪个不是前期的废柴后期的大神?火枪小黑前期给人造成的压迫感掩盖了他们后期的乏力,一个没有致命,没有晕眩,没有跳的英雄,怎么成为合格的后期?不要跟我说可以支配,人家有这个钱,早就出了其他更加厉害的装备了。这些英雄在路人里还可以虎一下,碰到有组织的队伍,就不行了。一个合格的DPS是永远不出现在不合适的时间,一旦出现,必然给对面造成巨大伤害。而你前期需要做的就是让对面把你忘掉。别浑身皮痒在别人眼皮底下晃来晃去,打钱么慢得要死。 12.如果你是辅助,买鸡买眼是必须,你就别想着辉耀蝴蝶了。那不是你应该有的东西。多看小地图,不时地给信号。团战的时候清楚的知道给什么英雄上什么buff. 别反应慢到自己的人死了2,3个了,才开大加血。照顾好后期,有必要的时候就要替他去死。我知道要一个正常人做出主动送死的行为很难,但是还是无论如何得请你去做,请学习黄继光,董存瑞。但是团战的时候可别第一个就死了,那是最2的。 结语:姑且想到这些,可能往后还要补充。总之呢, Dota是一个游戏,但是也不仅仅是一个游戏。人们都太看轻玩游戏的作用了。家长本总是觉得游戏害人,其实他们更本不了解,不了解的东西怎么能随口乱说呢?要打好Dota,完全能够培养一个人良好的品质。一个自私自利,专横霸道的人是打不好Dota的。Dota需要的是奉献,牺牲的团队精神。也需要理性的逻辑判断。需要敏锐的运动神经,也需要虚心接受的聆听技能。需要超神时还感谢队友成全的虚怀若谷,也需要团战是舍我齐谁的霸气。玩Dota,是大家共享一种经验,一种过程,而不是把别人都当成你超神的工具,把别人当成棋子,只要自己能杀人,别人怎么都行。有这种思想的人,永远打不好Dota. 有了正确的观念和心态才是关键的。技术,操作,都是这之后的事情。看了这些你会不会有所感悟呢? February 12 电子琴为了准备复试的视唱练耳,家里多了个电子琴…… 本来我是很鄙视电子琴的……想这东西算什么……怎么能和钢琴比,没想到这两天玩出念头了…… 好坏打发掉半个小时……还是不罢休,于是baidu一下,发觉,原来这个曲子叫巡逻兵进行曲……下了个正版得听,原来是这么回事……配器还真不错,效果好多了……我贴个地址:http://www.booksvc.com/americanpatrol.mp3 话说,这两天实在太空了……等待成绩真是痛苦,啥事情都不能做,只好准备阿准备阿,等啊等……我记得上次看闲书还是在大半年前……快点过去吧……这最后的3个月……明天联系民乐老师去,下周开始上课了,还是忙点好。 February 09 我竟然又更新了在经历了一天的Dota奋战只胜了一盘以后,我现在坐在电脑前更新Blog. 为什么又更新了呢?因为实在没啥事情好做了……报下流水账吧…… 因为等考研成绩,所以相比起初试前日日夜夜的马克思主义,现在是比较空了,每天除了下午固定的练琴时间外,早上和晚上都不像原先那样忙,主要就是准备一下复试的内容,白天唱视唱,练耳朵,晚上分析贝多芬的奏鸣曲,一共32首,已经看到29了。感慨很多……不过还是放在肚子里吧(不是脑子里?怪不得变胖了)一个月么上课了,想念俺老师……我要去还课,Move on, Move on... 在折腾了1年以后,终于回到Dota的战场。说我不喜欢打游戏,那是假的。游戏这东西,只要别玩物丧志即可。无奈Dota实力大不如前,只得不断练习。可惜家里电脑太破,打WC竟然会卡……也好,就一周一次宅男聚会上娱乐吧(虚伪,明明家里可以打),我喜欢用电熊猫,老虎,冰女,修补,VS,就是喜欢做些Gank阿,控制阿猥琐的事情。 某赵同志在开心网上(话说,我终于被腐化了)形容我邋遢……起初,一开始,我第一眼看到的时候,想:这两个是汉字?莫非老赵变成90后了?后来Google了一下,原来是LaTa. 老赵阿,老赵,你怎么能那么直白呢……虽然我头发很长了,胡子一个星期刮一次,穿着高中生穿的衣服,也不能说我邋遢么……难道我就真的那么涉笔(SB)么???(众人:还用说?)又话说,发觉我的朋友(目前为止还经常碰头的)似乎都和我有一样的气质么……哦,我知道了,邋遢其实不是外貌,是一种气质,是一个光环!Aura!(恩,见上一篇),原来,除了某God of Dragon有一个xx光环,我也有一个光环……凡接近我时间长的人,都会被感染邋遢的气质……P.S我校内的狗狗已经4级了,旺财阿……我舍不得你啊……为什么别人都用开心网呢…… 我发觉我Blog的背景音乐选的就是好……每次无聊的时候写Blog,一听到这首摇篮曲,马上就恬静了……像圣骑士开了大一样…… December 30 以我的气质和性格特点作模型的Dota英雄……娱乐下大家,也娱乐下自己,老是觉得自己的某些特性能够做成WC里的英雄,所以花了一个小时想出了这个脑残(的确脑残)的模型,哈哈好玩吧。。。 脑残吉他手 - ChuckGuitar
在繁华都市中,一位拥有高超吉他技艺但却时不时脑残发作的吉他手。他平时深居简出,过着传说中“宅”生活。当天灾军团来袭之时,他愤然拿起他唯一的武器:棉花牌吉他加入到了反抗天灾的队伍中。他演奏的吉他能够造成范围伤害并让一定范围内的敌人因为音乐而进入迷糊状态,他蓬头垢面的气质,使得所有异性都感到厌恶。令他在战场上扬名的是他的成名技,脑残光波,能在残酷的杀戮中生存下来的强力技能。在危难时,脑残吉他手能够在任何地点拿起他的棉花牌吉他演奏严肃的巴洛克音乐,对周围人进行脑残感化。钻研脑残的境界和吉他演奏的技艺,是他毕生的追求,由于他出色的吉他演奏技艺,他同时兼任近卫军团音乐娱乐方面的职位,在他的带领下,近卫军团那些勇猛的战士都或多或少带有些脑残的气质。
吉他小夜曲 (E) 脑残吉他手弹起吉他小夜曲,将一定范围内的敌人催眠进入迷糊状态,降低行动和攻击速度25%,每秒损失一定数额的HP 等级1 - 持续2秒,造成40点伤害。 等级1: 魔法消耗90点,冷却时间12秒。
脑残光波 (R) 脑残吉他手将脑残的气质物化,并对自己释放,自己进入脑残状态,无视一切攻击,同时降低自己80%的移动速度。每秒回复40点HP 等级1 - 持续2秒 等级1: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。
蓬头垢面光环 脑残吉他手因为脑残的气质和其蓬头垢面的外貌以及无拘无束的性格,使得他很难受到异性的欢迎,但是却很容易的混入同性群体中。这一能力使得他在战场上能够激发己方英雄的战意,降低对方英雄的战力。己方同性英雄因受到义气的鼓舞增加20%攻击力,己方异性英雄因厌恶感,增加30%的移动速度。敌方同性英雄因信任降低20%防御,敌方异性英雄因惊愕而降低30%移动速度。 等级1 - 作用范围600
天堂的音乐 (D) 脑残吉他手倾注所有精神力,以脑残的气质演奏严肃的巴洛克音乐,听到的人好似看到天堂一样,会进入幻灭状态一定时间。不能行动并且持续快速的减少HP和MANA! 等级1 - 进入昏睡状态,每秒减少7%的HP和MANA,持续3秒 等级1: 魔法消耗200点,冷却时间60秒。 |
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